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La Huida del Castillo de Quarras

Regresamos a Refugio Seguro con otro clásico de la colección de librojuegos Advanced D&D publicada por TSR New York en 1985 y en 1986 por Timun Mas desde Barcelona. “Escape from Castle Quarras”, El castillo de Quarras en la versión al castellano. Su autor es Douglas Niles, conocido escritor de fantasía que tiene un total de dos libros en esta colección. Es uno de los creadores del mundo de la Dragonlance y muchas de sus novelas, entre otros títulos de los Reinos Olvidados. Cubierta del libro a cargo de Jose Antonio Tassies e ilustraciones interiores de Mark Nelson. La traducción es de Marta Pérez. 188 páginas con 202 secciones diferentes, un pequeño índice al final de seres y monstruos y 34 posibles finales.

Encarnamos a Derek Shadowalker, ladrón y justiciero. Y nuestra misión: salvar la ciudad de Quarras. Por suerte, y como peculiaridad de este libro dentro de la colección, tendremos la posibilidad de escoger algunas piezas de equipo para ayudarnos en nuestra tarea.

Partimos de un escenario que nos promete gloria y riquezas inimaginables si seguimos las indicaciones de la misión que nos sugiere un viejo conocido, el cual nos encontramos por sorpresa durante nuestro errante devenir por los entresijos de la ciudad. Obtener la legendaria joya de Illystia, que al parecer reposa en algún lugar del castillo.

El tono de la narración es bastante adulto, ligeramente sombrío, acorde al ambiente de la historia que nos rodea. La de un héroe ya practicamente retirado que camina al amparo de las sombras mientras explora los fríos recovecos de un castillo en busca de su objetivo.

Dependiendo del equipo que hayamos decidido llevar con nosotros, podemos emprender uno u otro camino, si bien podemos encontrar un final inesperado a nuestra aventura con cierta facilidad. Sin duda parece que el libro ha sido concebido con este propósito por parte del autor, aprovechando el esquema propio de los librojuegos y sus posibilidades de diversos escenarios y finales. Aun viniendo de escribir novelas al estilo tradicional, este volumen está diseñado limpiamente, y el nivel de dificultad de las tiradas de dados aumenta la sensación de peligro y realismo. En cualquier caso, en este tipo de lecturas es habitual el poder volver a leerlas para emprender una nueva aventura propiciando la rejugabilidad. Sin embargo, nuestro sigilo y demás habilidades siempre serán necesarias para prolongar nuestra supervivencia, además de la astucia a la hora de la toma de decisiones.

En cuanto al combate en general es difícil, en especial con los rivales más poderosos, teniendo que superar varias rondas de tiradas en numerosas ocasiones. Además habrá situaciones de peligro que podrán disminuir drásticamente nuestros puntos de impacto, mostrando las inclemencias que habrá de pasar Derek Shadowalker en su periplo a través de los laberínticos pasajes del castillo de Quarras.

El Castillo de Quarras: “una apuesta sencilla y sin pretensiones, pero bien construida.”

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DISQUISICIONES FINALES ( DE 0 A 5 )

Inmersión
0
Jugabilidad
0
Narrativa
0
Historia
0
Arte
0
Épica
0
Enigmas
0
Sonido
0
Originalidad e Innovación
0
Promedio
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