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Senderos Sombríos

Ruta Siniestra, “Sinister Trail” de James Brumbaugh, volumen número 13 de la colección AD&D Aventura Juego, es el siguiente de nuestros análisis completos desde Refugio Seguro. 191 páginas y 214 secciones, teniendo más o menos el tamaño medio del resto de títulos de la colección. Random House Inc 1987 en NY, TSR, y después publicado por Timun Mas en 1989, Barcelona. Traducido por Jaime de Marcos Andreu, y portada de Martínez Roca. Las ilustraciones interiores son de George Barr ( El Reino de la Hechicería ).

Eres Kardel Arthur Dolan, hijo del duque de Pembrook. El ducado está bajo asedio de un ejército de trolls, y debes encontrar algo que pueda defender el reino. Por fortuna, en tu misión cabalgarán a tu lado un ladrón y un mago. Probmer Slank y Langor Margonier.

Es una narración de viajes, donde recorrerás varias zonas del país en donde te encuentras en pos de cumplir tu tarea. Conocerás distintos lugares y personajes, pernoctando en posadas y también explorando peligrosos senderos. Es bastante original, y el ir acompañado de otros dos personajes hace que sea más ameno y la historia más completa en su desarrollo: por los comentarios , habilidades y situaciones en general.

No está especialmente bien escrito, y en ocasiones podría llegar a ser incluso algo aburrido, aunque es cierto que los retos son bastante originales, planteándose diferentes escenarios de una dificultad media alta, en donde llaman la atención habilidades como nuestra capacidad de percepción del entorno, ya que en caso contrario hallaremos más de un mal inesperado. Es por ello bastante inmersivo, y los combates suelen ser además duros. Por otra parte nuestro carisma, por ejemplo, nos hará salir airosos en las situaciones determinadas que lo requieran. Así pues la cantidad de habilidades disponibles lo hacen muy jugable, y sin embargo, sigue faltándole algo… Quizás en el estilo narrativo. Eso sí, la sensación de estar viajando a través de un reino con muchas posibilidades para nuestro grupo lo hacen destacar por ese motivo diferenciándolo de títulos previos, que te embarcan en otro tipo de historias. Esto lo hace bastante interesante de leer.

Nuestros compañeros, cada uno con un rol y una personalidad más o menos bien definida, pasan el rato discutiendo, mientras tu personaje trata de sobrevivir salvando el reino de Pembrook. Por suerte, a pesar de todo, las habilidades del ladrón y el mago lograrán sernos de utilidad durante todo el transcurso de la historia. En ese sentido también hay un montón de posibilidades, opciones que elegir y decisiones que tomar entre los personajes, siendo bastante completo y diverso.

Aderezan la fórmula de la historia la eventual presencia y el hallazgo de objetos mágicos que podrán ayudarnos, ya que en determinados momentos hay escenas que son de cierta épica debido también, a esos giros inesperados de la trama. Es un librojuego completo en general.

Por tanto, deberemos recorrer una serie de lugares diferentes para completar nuestra tarea.

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DISQUISICIONES FINALES ( DE 0 A 5 )

Inmersión
0
Jugabilidad
0
Narrativa
0
Historia
0
Arte
0
Épica
0
Enigmas
0
Sonido
0
Originalidad e Innovación
0
Promedio
 yasr-loader

Ruta Siniestra: «La misión de un héroe buscando la salvación del reino.»

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