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En las Terribles Catacumbas Infernales

¿Quién te iba a decir que terminarías uniéndote a un viejo chiflado, un guerrero de las dunas, un noble borracho y un sacerdote con la misión de descubrir el mal que surge de las catacumbas de la ciudad?

Esto es Refugio Seguro.

“The Endless Catacombs” de Margaret Baldwin Weis, número 16 ( 22 en la original ) de la serie D&D Aventura Sin Fin. Portada de Domènec Bladé y unas excelentes ilustraciones interiores de Jeff Easley. Traducción a cargo de Marta Pérez de este librojuego con 157 secciones y 19 finales posibles. Publicado en 1986 por Timun Mas y 1984 por TSR.

Todo un hallazgo el encontrar como autora de un librojuego a una de las mismísimas creadoras de la saga Dragonlance, Margaret Weis. Sin embargo es posible leer los libros de la colección avanzada: Prisioneros de Pax-Tharkas, Reto Crucial, Los Señores de la Muerte y Los Páramos de Nordmaar ambientados en el mundo de Krynn.

Por el tono y estilo narrativo posiblemente sea otro de los mejores libros de la colección Endless Quest. Sin exageraciones, la historia es original y fluye de una forma bastante consistente, los personajes forman un grupo pintoresco y el trasfondo de cada uno de ellos está bien elaborado, tanto sus motivaciones como la forma en la que se relacionan durante la historia. Diálogos cercanos y más creíbles que en la mayoría de los otros títulos, manteniéndote pegado al libro lo que probablemente sea su rasgo más meritorio. Por otro lado no hay una sensación de espacios vacíos, las mazmorras y distintas salas están llenas de detalle, y el hallazgo de diferentes artefactos lo completa aún más. Durante el recorrido los personajes irán proponiendo elecciones basadas en sus deseos, por lo que no es sencillo discernir cual será la mejor de ellas, haciendo el libro más complejo y contando entre sus diferentes conclusiones, con algunas bastante enigmáticas.

El protagonista del librojuego es Gregor, un huérfano ajeno a sus orígenes criado entre gitanos, que ahora se ve obligado a ser ladrón para conseguir el sustento necesario en una ciudad que cubre la sombra de una maldición. Sin embargo, pese a una innegable destreza y habilidad con la magia, no es esa su naturaleza. Entre tanto, un cruce inesperado con un clérigo en mitad de las calles de la ciudad durante un aprieto podría cambiar el destino del joven ladronzuelo: la historia de un cónclave de magos y un villano que resultó vencedor de todo aquello, una misión para levantar el maleficio.

Catacumbas Infernales es sin duda uno de los libros recomendables dentro de la colección, que brilla especialmente por la narrativa inconfundible de Margaret Weis, aportando ya escenas de una emotividad excelente dentro de un volumen con un esquema sencillo. En cuanto a las mazmorras, el librojuego puede tener ciertas similitudes a otros títulos como Las Columnas de Pentegarn o Las Cavernas del Terror.

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DISQUISICIONES FINALES ( DE 0 A 5 )

Inmersión
0
Jugabilidad
0
Narrativa
0
Historia
0
Arte
0
Épica
0
Enigmas
0
Sonido
0
Originalidad e Innovación
0
Promedio
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Catacumbas Infernales: “Encuentra una solución para la maldición que cubre la ciudad como el joven Gregor, un huérfano sin pasado”.

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