Ian, El Benjamín Arrugado
Terminamos Marzo con el análisis completo de un librojuego basado a su vez en un videojuego de Netherware Entertainment. Se trata de Ian, el Benjamín Arrugado de Laura Macho. Su primera obra en este formato, está disponible tanto en versión digital como impreso en papel. Salió publicado en el año 2025. 279 páginas, 80 secciones además de apartados especiales, hasta 7 finales distintos, y unas ilustraciones hechas por la propia autora.
Os saludamos desde Refugio Seguro.

En Ian, el Benjamín Arrugado encarnas el papel del investigador Edwin Costa. Tiene similitudes con otros títulos del tipo Cielo de Cromo o Muerte entre las Nubes. Pero está basado en un videojuego, lo que le dota de ciertas peculiaridades. De hecho, el libro comienza con esta curiosa frase del fundador de Valve Corporation, la empresa credora de Steam:
Los mejores juegos son aquellos que dan al jugador
la libertad de crear su propia experiencia.
— Gabe Newell —
El librojuego incluye una serie de mecánicas innovadoras, o al menos, la forma en la que las maneja. Sin ser excesivamente complejo o difícil para el neófito, el sistema de juego tiene la suerte de estar acompañado por una lectura fluida y de cómodo seguimiento. Hoja de personaje con características diferentes como la cordura, puntos de vida, habilidad en la lucha, reputación o incluso cansancio. Si este se agota, debes parar a descansar aunque estés en mitad de la acción. Por ejemplo, en una tirada de habilidad en la lucha podrías perder puntos de vida o bien escapar pero por contra aumentar tu fatiga.
A tu paso, encontrarás extrañas hojas de papel con grabados de escenas en las que aparece representada la muerte. Todo tiene un estilo muy de videojuego, incluso de walking simulator. Al leerlo, pareces estar de regreso en Red Creek Valley y la historia de The Vanishing of Ethan Carter. Aunque también podría parecer perfectamente una partida de rol de algún juego de mesa con este tipo de temática. Desarrollado en el programa Twine, el mismo con el que un servidor ha escrito el librojuego de pronto lanzamiento en crowdfunding “Leyendas en Sombra“.

Recibes la llamada de Vargas Völker, un magnate interesado en el mundo de lo paranormal. Te propondrá un caso de investigación en la enigmática villa de Lenvillstein. Tu objetivo es encontrar cualquier artefacto relacionado con el ocultismo. Una vez allí, se suceden una serie de hechos inexplicables. En el cementerio, junto a una lápida, te habla el espíritu de la Sra. Finsterwald. Alguien mató a su hijo, a su Benjamín. También a su suegro. Tal vez en la cripta se esconda alguna prueba de los hechos. Dos asesinatos, un ritual y la fuga del culpable.
Con un trasfondo inspirado en las leyendas de la Alemania del siglo XV, la historia te lleva a través de eventos paranormales que pondrán a prueba tu cordura mientras tratas de encontrar una explicación a lo sucedido.
El librojuego es de una lectura muy dinámica, fácil y que mantiene el interés sin resultar cargante, sin ser tampoco una historia excesivamente compleja. Sin embargo sí que es un buen comienzo como el primer librojuego de la autora. Su diseño y maquetación son limpios y elaborados. Enlaces en digital que funcionan muy bien entre las distintas secciones. “Interfaz” en definitiva bien construido, iconos, etc…
Si deseas conocer más detalles sobre el librojuego, tienes este video de la escritora:

Ian, el Benjamín Arrugado: “Caminando entre Espíritus”.
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DISQUISICIONES FINALES ( DE 0 A 5 )
| Inmersión | |
| Jugabilidad | |
| Narrativa | |
| Historia | |
| Arte | |
| Épica | |
| Enigmas | |
| Originalidad e Innovación | |
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Promedio
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