Tiempo para la Verdad
Hoy hablamos de otro de los librojuegos que nos ofrece en su catálogo la editorial Suseya Ediciones, en este caso dentro de la línea noir. Se trata de Tiempo para la Verdad de Samuel San José Serrano, una excelente novela policíaca interactiva de 56 secciones y 184 páginas publicada en 2014. Ilustrado por Gaite.

El caso de una joven que aparece muerta en la propiedad de un magnate, Alfonso Armitage. Tú en el papel de J.D. Stane, quien junto a su compañero el detective Roger Walsh, deben conseguir resolver el caso a tiempo.
Tiempo para la Verdad es una novela con cuerpos de texto muy extensos en las secciones que contiene. Su sistema de lectura es básico, se trata de tomar unas decisiones u otras, pero tiene además la peculiariedad de contar con un marcador que va contando el paso del tiempo. Durante el transcurso de la historia, y según los movimientos y lugares a los que acudas, o la intensidad de tu trabajo, necesitarás invertir una mayor cantidad de este. Así, si no consigues encontrar las pruebas necesarias con la suficiente celeridad, habrá fracasado tu investigación. Y no será una tarea fácil.

Para poder resolver el caso debes buscar pruebas: asistir a la escena del crimen, interrogar a los sospechosos, visitar el forense… en un librojuego escrito con un estilo crudo y directo que consigue captar tu atención. Bien narrado, muy al estilo del género de la novela negra para adultos… pero con ese componente interactivo y que por algún motivo recuerda a los primeros clásicos de este tipo de ficción.

Descubrir la identidad de la víctima y escoger entre varias opciones que podrían ser cruciales para terminar la investigación. No solo eso, ya que en Tiempo para la Verdad tomar una mala decisión podría apartaros irremisiblemente del caso. Una novela original de 184 páginas más centrada en su componente literario que en lo visual. Pese a ambientarse en un entorno que podríamos considerar típico, cuenta con giros de la trama sorprendentes, y contiene todos los detalles relacionados con la resolución de un misterio y sus entresijos. Narrada desde la perspectiva de dos colegas que se enfrentan a la cruda realidad, y de la cual no pueden escapar ni ellos mismos.

Tiempo para la Verdad: “Novela noir detectivesca con componente interactivo”.
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DISQUISICIONES FINALES ( DE 0 A 5 )
| Inmersión | |
| Jugabilidad | |
| Narrativa | |
| Historia | |
| Arte | |
| Épica | |
| Enigmas | |
| Sonido | |
| Originalidad e Innovación | |
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Promedio
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