Diario de Desarrollo (III)

Hoy anunciamos el próximo lanzamiento de nuestro siguiente título, continuación de La Saga del Guardián de las Estrellas
Hoy anunciamos el próximo lanzamiento de nuestro siguiente título, continuación de La Saga del Guardián de las Estrellas
La historia de Senua es espeluznante. Trágica, de una profunda carga psicológica. Se trata de una obra maestra que ha logrado ventas por más de un millón de copias. La protagonista, que sufre de psicosis, se embarca en una búsqueda personal. Quizás sea la primera vez en la que un videojuego se aproxima de esta…
Ruta Siniestra, “Sinister Trail” de James Brumbaugh, volumen número 13 de la colección AD&D Aventura Juego, es el siguiente de nuestros análisis completos desde Refugio Seguro. 191 páginas y 214 secciones, teniendo más o menos el tamaño medio del resto de títulos de la colección. Random House Inc 1987 en NY, TSR, y después publicado…
Bienvenidos a Refugio Seguro. Analizamos el número 15 de esta colección de libros de Dragones & Mazmorras Aventura Juego, “Spawn of Dragonspear”, El Bosque de las Brumas. 187 páginas con 203 secciones y 33 finales diferentes. Un libro de Steve Perrin con ilustraciones de Douglas Ball. Publicado en 1988 por TSR y 1989 por Timun…
Caballero de Ilusión. El primer librojuego que leímos. Es el nº 19 de la colección Endless Quest de D&D, “Knight of Illusion” de Mary Kirchoff. Un título de 159 páginas y diez posibles finales traducido al castellano por Margarita Cavándoli para Timun Mas en 1988, del original de TSR en 1986. Una portada del brillante…
El Abismo de Helm. “Treason at Helm´s Deep”. Middle-earth Quest número 6, el número 2 de la colección traducida Aventuras en la Tierra Media. Publicado en 1988 por Berkley Publishing Books Nueva York, y en el 89´ por Timun Mas. Escrito por Kevin Barrett y Saul Peters, es un librojuego con un total de 341…
Si nunca antes habías jugado a un Soulslike, prepárate para repetir unas 50 veces el mismo enfrentamiento contra cualquiera de las bestias de este juego; por ejemplo, Grisha. Eso sí, una vez superado el proceso o rito de paso, y si aprendes a manejarte con el mando, habrá valido la pena. Mortal Shell es un…